Кажется, да! Сериал "The Last of Us" доказал, что можно сделать экранизацию с уважением к первоисточнику, которая при этом будет самостоятельным произведением. Это был прорыв. HBO молодцы.
Экранизации видеоигр: наконец-то научились снимать?
"Аркейн" — это вообще шедевр, который лучше многих фильмов. "Соник" получился очень милым семейным кино. "Детектив Пикачу" был забавным. Да, проклятие, кажется, снято. Больше нет "Уве Боллов".
Рано радоваться. А как же "Uncharted"? Фильм был абсолютно проходным и бездушным. А "Монстр Хантер"? Это просто позор. Хорошие примеры есть, но плохих все еще больше. Радоваться рано.
Главное — чтобы создатели игры участвовали в процессе. Нил Дракманн работал над "The Last of Us". Riot Games делали "Аркейн". Когда Голливуд не пытается "улучшить" то, что и так работает, получается хорошо.
Очень жду сериал по "Fallout". Судя по трейлерам, дух игры передали отлично. И Джонатан Нолан у руля. Есть все шансы на успех. Посмотрим, оправдает ли он ожидания.
Я думаю, дело в формате сериала. За 8-10 часов можно рассказать историю игры гораздо лучше, чем за 2 часа фильма. Не надо ничего вырезать. Поэтому сериалы сейчас получаются лучше, чем фильмы.
Фильм "Братья Супер Марио в кино" был супер-успешным. Он не претендовал на глубину, но это был яркий, веселый фан-сервис для фанатов. Illumination нашли правильный подход.
Пока не выйдет хорошая экранизация "Ведьмака", я не поверю. Netflix загубили такой потенциал. С кастингом Кавилла им повезло, но сценарий был ужасен. Так что нет, еще не научились.
Секрет прост: надо просто любить игру, которую экранизируешь. Раньше продюсеры просто покупали название и делали что хотели. Сейчас, кажется, к процессу стали привлекать людей, которые реально играли и любят первоисточник.